我們都知道,沒有光就沒有顏色,顏色是光作用于人眼所產(chǎn)生的一種視覺上的反應(yīng)。那么,顏色是怎么被人眼感知的?顏色又怎么表示與復(fù)現(xiàn)?本文對顏色形成的原理及顏色表示與復(fù)現(xiàn)的方法做了介紹,對此感興趣的朋友不妨了解一下!
人眼感知顏色的原理:
通常人眼在生活中能直接接收的光輻射,從而引起顏色視覺的光被稱為可見光,其波長范圍在380nm~780nm,如下圖所示,整個(gè)電磁波譜中可見光的比例圖。物體的顏色是通過物體輻射對人眼視覺產(chǎn)生的物理刺激所產(chǎn)生的影響,顏色感知的三大要素包括光源、物體和人眼,當(dāng)人的感官系統(tǒng)通過可見光反射進(jìn)入人眼時(shí),會經(jīng)過人眼視網(wǎng)膜的響應(yīng)細(xì)胞,分別是錐體細(xì)胞和桿體細(xì)胞,錐體細(xì)胞的感光靈敏度低,在亮度約為5~10cd/m2以上的光亮條件下起到作用,能夠識別顏色的具體細(xì)節(jié),被稱為錐體視覺或明視覺;桿體細(xì)胞只能在亮度約為0.001~0.005cd/m2以下的黑暗條件下起到作用,其感光靈敏度高,但是僅能感知明暗,不能分辨顏色和物體的細(xì)節(jié),因此稱為桿體視覺或暗視覺。如果亮度介于明視覺和暗視覺之間,那么視網(wǎng)膜中的錐體細(xì)胞和桿體細(xì)胞會同時(shí)起到作用,這,被稱為中間視覺或介視覺。
實(shí)際上,顏色感知就是人眼視覺系統(tǒng)在接收光輻射后,大腦產(chǎn)生的主觀感覺。人眼在觀察物體時(shí),眼球接收到光源對物體表面的反射光后,經(jīng)過人眼的作用,成像在眼球的視網(wǎng)膜上,視神經(jīng)細(xì)胞受到光輻射刺激,產(chǎn)生神經(jīng)反應(yīng),神經(jīng)反應(yīng)信號會沿著視神經(jīng)系統(tǒng)傳輸進(jìn)入大腦的視覺神經(jīng)中樞,然后進(jìn)行處理分析,這樣就會得出有關(guān)物體的明暗、顏色、形狀以及大小等感覺。通常人眼的錐體細(xì)胞又分成L、M、S 型三種視覺細(xì)胞,它們對長波、中波和短波的光輻射最敏感,每類錐體細(xì)胞都對光譜有獨(dú)特的響應(yīng),并且都有不同的光譜響應(yīng)曲線,如下圖所示。入射光經(jīng)過錐體細(xì)胞分解成三個(gè)獨(dú)立刺激信號,并分別傳輸給大腦,這樣就形成了顏色感覺。
顏色的表示方法:
生活中很多物體都需要通過顏色、大小和形狀來進(jìn)行描述,那么我們怎樣區(qū)分顏色呢?為了便于交流,就需要規(guī)定一些方法來表述顏色的特性。通常定量的去描述顏色,被稱之為顏色表征或表色,這樣所表示的數(shù)值就被稱為顏色表征值或表色值,對于表征顏色所產(chǎn)生的體系叫做顏色系統(tǒng)。顏色系統(tǒng)又分為兩大類,分別是色序系統(tǒng)和混色系統(tǒng),色序系統(tǒng)是基于標(biāo)準(zhǔn)物體(如色卡)對顏色外貌進(jìn)行描述與評價(jià),因此也被稱為色貌系統(tǒng);混色系統(tǒng)是通過對光的混色與某一顏色相匹配,以達(dá)到顏色一致效果。兩者區(qū)別比較如下表所示。
色序系統(tǒng)的顏色外貌是基于心理印象,是觀察者主觀的感覺,被稱為顏色感知,作為研究對象的顏色叫做感知色,它包含表面質(zhì)感、距離感和環(huán)境等感知因素。不同的研究對象感知色也不同,因此感知色又分為物體色、光源色等。物體色是人眼感知的物體本身顏色,如反射光的表面色和透射光的透過色等;光源色是光源發(fā)出的光的顏色。
混色系統(tǒng)則是把感知色中物體特有的感覺因素除去,從而得到的顏色作為研究對象,因而稱為顏色感覺;因此基于顏色刺激的混色系統(tǒng)也被稱為三色系統(tǒng),并把三種顏色的光的混合值稱為三刺激值,三刺激值是由顏色刺激函數(shù)的物理量和人眼的心理光譜響應(yīng)組合得到的,所以是一種心理物理量,而三刺激值的三個(gè)數(shù)值則稱為色度值。
因?yàn)樯蛳到y(tǒng)是基于標(biāo)準(zhǔn)物體用色貌值表示具體物體的感知色,而混色系統(tǒng)是用三刺激值等色度值表示抽象物體的心理物理色,所以給顏色進(jìn)行了大致分類,如下表所示。
顏色復(fù)現(xiàn)原理:
顏色復(fù)現(xiàn)通常是在攝影、印刷和液晶顯示等行業(yè)做廣泛應(yīng)用,根據(jù)顏色的匹配原理制作出原稿圖像,在不同媒體間復(fù)制,這一過程叫做圖像復(fù)現(xiàn)。當(dāng)前研究領(lǐng)域里,顏色匹配方法主要有光譜匹配法和三刺激值匹配法,因此顏色復(fù)現(xiàn)也分為對應(yīng)的兩類,分別是光譜顏色匹配法和三刺激值匹配法。由于光譜顏色匹配法適用在某些特殊場合,一般情況不容易實(shí)現(xiàn),所以在彩色印刷、攝影和液晶顯示等行業(yè)中通常采用三刺激值匹配法。三刺激值匹配法主要目的是使原色與再現(xiàn)色的三刺激值相等,因此亨特(Hunt)把各種各樣的條件做了分析和總結(jié),并且根據(jù)顏色再現(xiàn)目標(biāo)對其進(jìn)行了分類,如下表所示,表中R(λ)表示光譜反射比或光譜透射比,P(λ)為照明體的光譜分布,L是亮度,下標(biāo)“1”和“2”分別代表原色和再現(xiàn)色,“~”代表顏色外貌一致,(Xp,Yp,Zp,Lp)代表喜好色的三刺激值和亮度值。
(1)光譜顏色再現(xiàn)
其實(shí)際意義是讓原色與再現(xiàn)色的光譜反射比或光譜透射比相等,即R1(λ)=R2(λ),但是實(shí)際應(yīng)用很難實(shí)現(xiàn),并且再現(xiàn)出的圖像也不穩(wěn)定,沒有實(shí)際意義,因此不被人們所應(yīng)用。
(2)色度顏色再現(xiàn)
照明體滿足P1(λ)= P2(λ)的條件時(shí),由三刺激值匹配實(shí)驗(yàn),從而得到原色與復(fù)現(xiàn)色的三刺激值一致,由于三刺激值中的Y分別以原色和復(fù)現(xiàn)色的白點(diǎn)為基準(zhǔn)做歸一化處理,所以即使L1≠L2也沒有影響,色度顏色復(fù)現(xiàn)還可以簡稱為色度復(fù)現(xiàn)。
(3)正確顏色復(fù)現(xiàn)
照明體滿足P1(λ)= P2(λ)的條件時(shí),由三刺激值匹配實(shí)驗(yàn),從而得到原色與復(fù)現(xiàn)色的三刺激值一致,而且兩者的亮度也同時(shí)滿足L1= L2,這樣就是正確顏色復(fù)現(xiàn)。
(4)等價(jià)顏色復(fù)現(xiàn)
照明體不滿足P1(λ)= P2(λ)的條件時(shí),由三刺激值匹配實(shí)驗(yàn),得到的原色與復(fù)現(xiàn)色的三刺激值并不相同,但是兩者的顏色外貌是一致的。理論上原色與復(fù)現(xiàn)色的亮度不必嚴(yán)格相等,但是大體上應(yīng)該較為接近。
(5)對應(yīng)顏色復(fù)現(xiàn)
在對應(yīng)顏色復(fù)現(xiàn)時(shí),照明體不滿足P1(λ)=P2(λ)的條件時(shí),同時(shí)亮度也不相等即L1≠L2,所以原色與復(fù)現(xiàn)色的三刺激值也不一致,但是兩者的顏色外貌相同。這種顏色復(fù)現(xiàn)對于在明亮的日光下,對原色進(jìn)行拍攝并在暗室中復(fù)現(xiàn)后觀察,通過對圖像的特性曲線進(jìn)行補(bǔ)償修正,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)顏色外貌一致。
(6)喜好顏色復(fù)現(xiàn)
很多制作數(shù)碼相機(jī)的制造廠商為了提高產(chǎn)品銷量,在制作相機(jī)時(shí)通常會制作出突出色彩鮮艷的濾鏡,從而來滿足消費(fèi)者心理。
顏色復(fù)現(xiàn)的目標(biāo)是各種各樣的,所以對應(yīng)的顏色復(fù)現(xiàn)方法也是各不相同。結(jié)合顏色復(fù)現(xiàn)與亮度的變化等條件,可以對相應(yīng)的顏色復(fù)現(xiàn)進(jìn)行預(yù)測,所以首先應(yīng)該了解顏色復(fù)現(xiàn)原理,熟知顏色復(fù)現(xiàn)過程,因此本文將重點(diǎn)以色度學(xué)為基礎(chǔ)對顏色復(fù)現(xiàn)結(jié)果做一定量描述,同時(shí)根據(jù)顏色的色貌原理對顏色復(fù)現(xiàn)做進(jìn)一步研究。