紙牌游戲是一種常見的休閑娛樂項(xiàng)目,如果紙牌背面顏色不一致,那么玩家就可以根據(jù)色差情況區(qū)分出紙牌信息,這樣就會(huì)導(dǎo)致游戲平衡被破壞,因此,就要求紙牌生產(chǎn)廠家嚴(yán)格管控紙牌顏色。
紙牌顏色差異原因分析:
紙牌就是用硬紙制作的牌類娛樂用具,上面會(huì)打印各種點(diǎn)數(shù)及文字,種類多種多樣。然而在紙牌的生產(chǎn)過(guò)程中,由于紙張?jiān)牧?、印刷工藝方面的差異,就很可能?dǎo)致同一副紙牌出現(xiàn)色差問(wèn)題。
1、原材料
不同的紙張由于厚度、表面百度、油墨吸附性能不一樣,就會(huì)造成紙牌打印顏色上的偏差。
2、印刷工藝
在印刷時(shí),油墨噴涂的厚度、噴涂速率,都會(huì)導(dǎo)致紙牌表面出現(xiàn)色澤不均的問(wèn)題。
3、油墨品質(zhì)
印刷用油墨品質(zhì)不一樣,在混合專色油墨時(shí),就會(huì)出現(xiàn)色差問(wèn)題。
紙牌顏色檢測(cè)方法:
一般來(lái)說(shuō),一副紙牌的顏色及別面花紋必須保持一致,若存在明顯的色差,那么用戶就可以根據(jù)紙牌的顏色猜測(cè)出紙牌的點(diǎn)數(shù),那么就會(huì)嚴(yán)重影響游戲的公平性。因此,紙牌生產(chǎn)廠家就會(huì)采用專門的顏色檢測(cè)工具來(lái)測(cè)量紙牌的顏色。常用的方法就有對(duì)色燈箱目視法以及色差儀檢測(cè)法。
不同光源條件下,人們觀察同一物體的顏色會(huì)有所偏差,為了保證目視對(duì)色的準(zhǔn)確性,就需要在同一的光源條件下來(lái)觀測(cè)。對(duì)色燈箱可以提供多種常用的標(biāo)準(zhǔn)光源,滿足人們目視對(duì)色的需要。
色差儀通過(guò)模擬人眼看色的過(guò)程,可以準(zhǔn)確的評(píng)定兩個(gè)色源之間的顏色差別,并且可以將色差檢測(cè)結(jié)果用數(shù)值的方式呈現(xiàn),色差評(píng)定更加直觀。
對(duì)色燈箱測(cè)量紙牌色差的步驟:
紙牌最終體驗(yàn)用戶畢竟是玩家,所以只要肉眼看不出明顯的色差,就可以視為顏色檢測(cè)合格。因此,通過(guò)對(duì)色燈箱就可以準(zhǔn)確的測(cè)量紙牌色差,具體的操作方法如下:
1、接通對(duì)色燈箱電源,打開電源開關(guān)
2、切換指定的對(duì)色光源,如D65、TL84、U30、A光源等等。
3、將待測(cè)紙牌樣品以及標(biāo)準(zhǔn)品放入對(duì)色燈箱地板中間部位
4、以45°觀察角度進(jìn)行目視評(píng)定。
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